龙珠z1攻略任务大全:老玩家二刷进阶清单

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龙珠z1攻略任务大全:老玩家二刷进阶清单

这份龙珠z1攻略任务大全专门写给已经通关一遍、想拿全成就或挑战S评价的熟手。默认你懂基础操作,我直接按任务分类给你梳理隐藏触发条件、战斗评分细节和容易漏掉的支线,全程不带废话。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PS2原版与HD移植版在部分任务判定上有差异,后文会标注)。

先看任务列表结构:主线之外还有三类隐藏任务

游戏的任务菜单里,主线章节共23关【实测待补,不同版本编号有出入】,但真正卡完成度的是三类非显性任务:

我这边实测,最容易漏的是赛亚人篇的“拉蒂兹落地战”乱入——条件是悟空在开场30秒内不主动攻击,等拉蒂兹先手打你两次。这个触发窗口很窄,建议把视角切到背后再站着挨打。

任务S评价的隐藏判定:不是只看血量

你可能会发现有些关明明无伤却只拿A。这代评价系统藏着几条不写进教程的规则:

另外,部分关卡的S评价会解锁对应的“挑战状”任务,这些挑战状本身也是任务完成度的大头,共12张【实测待补】。

刷Z币和技能点数的任务最优路线

任务大全里的经济系统是Z币和技能点分开算的,但很多人不知道刷哪个任务效率差异巨大:

这里给一条独家刷法:选短笛(比克)的“魔贯光杀炮训练”任务,蓄力到第三阶段命中后,系统会把闪避判定判成“完美防御”,每轮多结算2点技能点。亲测连刷10轮效率比打剧情关高五成以上。

boss战任务的高阶技巧:破防与硬直机制

这代boss战任务里,硬直机制有深层规则:普通攻击打满12下会让boss进入“可追击”状态,但每关的追击次数上限不同。弗利萨第二形态的上限是3次,超过后他就会瞬移反击,带霸体。

如果你打的是HD移植版,注意防御键的输入延迟比原版多约50ms,沙鲁那关的“完美闪避”判定窗口会变得极窄——实在抓不准就换用跳步取消硬直,别硬凹完美防御。

任务完成率的两个常见卡点与解法

卡在99%进度的朋友,大概率是漏了下面两个关键任务:

还有个小坑:任务完成率是按“每个角色的独立进度”计算的。你开新档后如果选了继承存档,部分任务会被标记为“已跳过”,需要重打一次才计入本档完成率。

常见问题

龙珠Z1的任务模式里,隐藏角色怎么解锁最有效率?

隐藏角色解锁不看通关次数,看的是任务完成率。完成率到80%解锁少年悟饭(戴赛亚人盔甲版),完成率95%解锁“精神时光屋悟空”。想快速拉高完成率,优先清掉限时乱入战和分支路线,一个分支通常顶三个普通任务的进度。不要死磕S评价,A评价也计入完成率,先解锁再回头刷评分。

任务里的“Z评价”是怎么判定的?和S有什么区别?

Z评价是S评价之上的隐藏档位,要求你在同一关内同时满足:无伤、必杀终结、连击数超过S要求1.5倍、且通关时间在S阈值的一半以内。四个条件缺一不可,而且部分boss关(比如弗利萨最终形态)的Z评价要求的是“比克存活且不换人”,所以还得分工明确。我实测最有希望拿Z的是沙鲁游戏前的“小沙鲁歼灭战”,杂兵多且血量低,刷连击效率最高。

任务模式里,龙珠雷达到底有什么用?

在任务模式里,龙珠雷达不是用来收集龙珠的,它实际是指引隐藏乱入战的位置。当你进入一张地图后,如果雷达屏幕上有红点闪烁,说明该区域有可触发的乱入条件;没有红点则说明这关不存在乱入。很多人没注意到雷达页在任务里也能按Select键打开,导致漏掉多个隐藏战斗。红点只会在你靠近触发点约15米内出现,建议每张图跑完主线后就开着雷达绕场一圈。

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图1 图2

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