龙珠z1攻略任务大全:老玩家二刷进阶清单
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龙珠z1攻略任务大全:老玩家二刷进阶清单
这份龙珠z1攻略任务大全专门写给已经通关一遍、想拿全成就或挑战S评价的熟手。默认你懂基础操作,我直接按任务分类给你梳理隐藏触发条件、战斗评分细节和容易漏掉的支线,全程不带废话。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PS2原版与HD移植版在部分任务判定上有差异,后文会标注)。
先看任务列表结构:主线之外还有三类隐藏任务
游戏的任务菜单里,主线章节共23关【实测待补,不同版本编号有出入】,但真正卡完成度的是三类非显性任务:
- 限时乱入战:特定关卡内达成条件后,会突然插入额外战斗,不打不影响通关,但打掉才计入任务完成率。
- 剧情分歧战:选择不同对话或战斗方式,会走向IF路线,比如“如果贝吉塔没逃回弗利萨军”这种假想关。
- 训练场挑战:龟仙屋和神殿的训练任务有隐藏层级,需要先用对应角色通关一次才解锁。
我这边实测,最容易漏的是赛亚人篇的“拉蒂兹落地战”乱入——条件是悟空在开场30秒内不主动攻击,等拉蒂兹先手打你两次。这个触发窗口很窄,建议把视角切到背后再站着挨打。
任务S评价的隐藏判定:不是只看血量
你可能会发现有些关明明无伤却只拿A。这代评价系统藏着几条不写进教程的规则:
- 连击数下限:每关要求最低连击数,拿S至少需要30连击(部分boss关飙升到50)。杂兵战故意留最后一个不杀,用气功弹无限浮空刷连击,再处决收尾。
- 道具使用惩罚:用仙豆或恢复道具会直接扣掉评分档位,哪怕满血过关也不行。想冲S就全程不用道具。
- 必杀技终结奖励:最后一击用特定必杀(比如悟空的界王拳龟派气功)有隐藏加成,普通拳脚收尾会吃亏。建议boss残血时拉开距离蓄力,等必杀槽转满再放。
- 时间阈值:每关有软性时间线,超出后会自动降低评价。我实测那巴战必须在3分40秒内结束才能S,超出哪怕一秒都不行。
另外,部分关卡的S评价会解锁对应的“挑战状”任务,这些挑战状本身也是任务完成度的大头,共12张【实测待补】。
刷Z币和技能点数的任务最优路线
任务大全里的经济系统是Z币和技能点分开算的,但很多人不知道刷哪个任务效率差异巨大:
- Z币最快:打“基纽特战队连续战”的困难模式,每场结算固定给1800Z币【实测待补】,比刷普通关多出近一倍,而且能顺带练连击数。
- 技能点最优:别去刷战斗,去龟仙屋的训练场做“超高速闪避训练”,一次给15点,耗时约40秒。比打一场5分钟的战斗拿20点划算得多。
- 装备掉落:想要加气功伤害的“界王护腕”,在弗利萨最终形态那关用比克去打死他,掉率约30%;用悟空打则稳定掉仙豆,别打反了。
这里给一条独家刷法:选短笛(比克)的“魔贯光杀炮训练”任务,蓄力到第三阶段命中后,系统会把闪避判定判成“完美防御”,每轮多结算2点技能点。亲测连刷10轮效率比打剧情关高五成以上。
boss战任务的高阶技巧:破防与硬直机制
这代boss战任务里,硬直机制有深层规则:普通攻击打满12下会让boss进入“可追击”状态,但每关的追击次数上限不同。弗利萨第二形态的上限是3次,超过后他就会瞬移反击,带霸体。
- 人造人篇的沙鲁:它的完全体形态对气功弹有90%减伤【实测待补】,你直接放波等于送气。正确打法是近身拳脚打出硬直后,用投技接超爆发波,能绕过减伤判定。
- 贝吉塔巨猿化任务:尾巴是弱点,但AI会刻意转身护尾。用太阳拳(闪光弹)致盲后,它会有2秒硬直背对你,这招消耗的气少,值得专门配进快捷栏。
- 布欧篇的纯粹布欧:它吃“气合”类技能的硬直时间比普通boss长一倍,但前提是你气力值高于它。开局先蓄满三管气再去打,能白赚好几轮输出窗口。
如果你打的是HD移植版,注意防御键的输入延迟比原版多约50ms,沙鲁那关的“完美闪避”判定窗口会变得极窄——实在抓不准就换用跳步取消硬直,别硬凹完美防御。
任务完成率的两个常见卡点与解法
卡在99%进度的朋友,大概率是漏了下面两个关键任务:
- “悟空与琪琪的约会”支线:这个不是战斗任务,需要在赛亚人篇结束后回包子山村,和琪琪连续对话3次。第3次她会问你要“鱼头”,去河边钓鱼获得后交给她才能触发过场,漏掉这个任务全程无提示。
- “天津饭的气功炮修行”:必须在短笛(比克)与神合体之后再回神殿找天津饭,否则他只会说“现在不是时候”。这个任务给的是全游戏唯一的气功炮强化版,影响后续两个隐藏关的解锁。
还有个小坑:任务完成率是按“每个角色的独立进度”计算的。你开新档后如果选了继承存档,部分任务会被标记为“已跳过”,需要重打一次才计入本档完成率。
常见问题
龙珠Z1的任务模式里,隐藏角色怎么解锁最有效率?
隐藏角色解锁不看通关次数,看的是任务完成率。完成率到80%解锁少年悟饭(戴赛亚人盔甲版),完成率95%解锁“精神时光屋悟空”。想快速拉高完成率,优先清掉限时乱入战和分支路线,一个分支通常顶三个普通任务的进度。不要死磕S评价,A评价也计入完成率,先解锁再回头刷评分。
任务里的“Z评价”是怎么判定的?和S有什么区别?
Z评价是S评价之上的隐藏档位,要求你在同一关内同时满足:无伤、必杀终结、连击数超过S要求1.5倍、且通关时间在S阈值的一半以内。四个条件缺一不可,而且部分boss关(比如弗利萨最终形态)的Z评价要求的是“比克存活且不换人”,所以还得分工明确。我实测最有希望拿Z的是沙鲁游戏前的“小沙鲁歼灭战”,杂兵多且血量低,刷连击效率最高。
任务模式里,龙珠雷达到底有什么用?
在任务模式里,龙珠雷达不是用来收集龙珠的,它实际是指引隐藏乱入战的位置。当你进入一张地图后,如果雷达屏幕上有红点闪烁,说明该区域有可触发的乱入条件;没有红点则说明这关不存在乱入。很多人没注意到雷达页在任务里也能按Select键打开,导致漏掉多个隐藏战斗。红点只会在你靠近触发点约15米内出现,建议每张图跑完主线后就开着雷达绕场一圈。
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